這篇的起源是上周我作為嘉賓參加了一場(chǎng)關(guān)于鏈游資產(chǎn)的AMA,主持人因?yàn)榫W(wǎng)絡(luò)問題開始不在線,嘉賓們先客串下主持。聲音好好聽的嘉賓Melody快人快語:目前Gamefi生命周期太短!我就開始捧哏:為什么周期太短?Melody:因?yàn)槎际驱嬍夏P?!我繼續(xù)偽裝成謙大爺:為啥都是龐氏?后面大家開始討論,可惜話題沒展開,網(wǎng)絡(luò)問題使得Space就關(guān)了。于是接下來的幾天我就每天發(fā)表一些感悟,攢成了這篇文章:龐氏是目前WEB3應(yīng)用類初期階段的必經(jīng)之路,也是過渡之路。其實(shí)更準(zhǔn)確的標(biāo)題應(yīng)該是:為什么絕大部分的WEB3應(yīng)用類項(xiàng)目的經(jīng)濟(jì)模型一開始都是龐氏模型?
雖然有句話叫屁股決定腦袋,但是我還是堅(jiān)決認(rèn)為不在WEB3的經(jīng)濟(jì)模型上多花時(shí)間去琢磨,是無法預(yù)判WEB3到底能以什么樣的商業(yè)模式去顛覆WEB2的。之前我一直怯懦地不敢用顛覆這個(gè)詞,一是本來就煩很多標(biāo)題黨,動(dòng)輒“XX革命”“劃時(shí)代”啥的,二是自己也怕一步跨的太大扯到褲襠。最近的認(rèn)知讓我感覺到顛覆這個(gè)詞在未來也許有概率能實(shí)現(xiàn)呢,哪怕沒實(shí)現(xiàn),至少給自己加點(diǎn)信仰,BTC能Hodl更長也沒壞處是吧?反正我個(gè)人的投資模式是沒法沖到金狗擼到大毛的,人家base上bald一夜幾百倍,我一倍都沒有還真實(shí)bald了...
我們先從頭理一理最近幾十年的商業(yè)模式變遷哈:
第一階段 產(chǎn)品方 VS 用戶:
互聯(lián)網(wǎng)和移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)興起之前,產(chǎn)品方和用戶的關(guān)系很簡單,產(chǎn)品方賣產(chǎn)品給用戶,用戶為了產(chǎn)品的基本功能消費(fèi)買單。產(chǎn)品好,用戶認(rèn)品牌了,產(chǎn)品的用戶數(shù)就會(huì)越來越多。這是單邊關(guān)系:產(chǎn)品方 VS 用戶。
第二階段 產(chǎn)品方 VS 平臺(tái)方 VS 用戶:
隨著互聯(lián)網(wǎng)和移動(dòng)互聯(lián)的傳播,人類生活習(xí)慣已經(jīng)牢牢的被01系統(tǒng)綁定了。這時(shí)就多出了個(gè)平臺(tái)方,先通過互聯(lián)網(wǎng)的技術(shù)優(yōu)勢(shì)開發(fā)出產(chǎn)品來聚攏用戶,再去忽悠后知后覺的產(chǎn)品方:現(xiàn)在用戶的信息和入口都在我這里,你要賣產(chǎn)品就乖乖的留下買路錢吧。同時(shí)再去和廣告商聊:我這里眼球這么多,你不來投點(diǎn)廣告嗎?我下限可以很低,你競(jìng)價(jià)給錢我就讓你出現(xiàn)在第一頁等等。
淘寶啊,滴滴啊,抖音啊都是平臺(tái)方,都是這么玩過來的??蛇@又碰到了一個(gè)問題,用戶的習(xí)慣是很難扭轉(zhuǎn)的,這些平臺(tái)方一開始怎么獲客呢?用戶的本性是貪,WEB2和WEB3的都一樣,于是平臺(tái)方就去找PE機(jī)構(gòu)融資,然后用PE的錢給前期客戶補(bǔ)貼,比如讓你1元打車,1元買米什么的,這里的WEB2的前期用戶就好似WEB3里的頭礦玩家。PE為啥要做活雷鋒給平臺(tái)方和用戶送錢?因?yàn)樗麄冎肋@個(gè)商業(yè)模式到了最后會(huì)有產(chǎn)品方來買單的(這點(diǎn)很重要?。?,未來會(huì)有產(chǎn)品方會(huì)乖乖的分錢給平臺(tái)方,平臺(tái)方能把故事說下去,說下去就有可能上市,上市就能退出。平臺(tái)方拿了PE的錢就可勁造啊,有的還真成功了,甚至成了巨無霸,成熟體的平臺(tái)方可以睥睨產(chǎn)品方和用戶。
目前的平臺(tái)方自己也在進(jìn)化過程中,正在轉(zhuǎn)移有點(diǎn)明白過味兒的苦逼用戶的注意力:得增加產(chǎn)品賦能了,不能只讓用戶關(guān)注產(chǎn)品本身的使用功能,不然平臺(tái)們很快就會(huì)自己卷起來,于是一些新的范式就出來了,什么私域流量啊,什么網(wǎng)紅主播帶貨啊。
就拿網(wǎng)紅主播帶貨舉個(gè)例子:網(wǎng)紅主播帶貨立的Flag很好,罵你電商平臺(tái)壟斷,要革命,然后說自己是用戶推薦用戶,貌似以人人替代了平臺(tái)方。然后直播間里就開始增加各種賦能,給用戶帶來除了產(chǎn)品使用功能之外的其他快感:董宇輝的詩書之氣,福利姬的波濤洶涌,小奶狗的八塊腹肌,用戶們各取所需,嘻哈之間,用戶的口袋被掏的更快了。其實(shí)這些網(wǎng)紅后面還是類似平臺(tái)方的組織在坐莊:MCN。
總結(jié)下吧,在第二階段,產(chǎn)品方和平臺(tái)方是雙邊增長的,但最終還是用戶被消費(fèi)了。網(wǎng)紅主播等新范式比簡單的平臺(tái)方好一點(diǎn),就是用戶可以獲得其他一些爽點(diǎn)而已。
但是不管是電商平臺(tái)還是網(wǎng)紅主播帶貨,都改變不了用戶還是案板上的那條傻白甜的魚,產(chǎn)品方和平臺(tái)方就是一起合計(jì)著怎么讓用戶掏金討銀,貌似一開始你擼到了毛,后面都要還回去的。
第三階段 產(chǎn)品方 VS 去中心化的體系 VS 用戶:
如果要解決上面說到的第二階段問題,我們看看WEB3主導(dǎo)的第三階段做了什么不一樣的事情。
相對(duì)于WEB2的“產(chǎn)品方 VS 平臺(tái)方 VS 用戶”的商業(yè)體系,WEB3應(yīng)該進(jìn)化成“產(chǎn)品方 VS 去中心化的體系 VS 用戶”,即中間的連接件從中心化的WEB2平臺(tái)方變成了去中心化的一個(gè)體系,這個(gè)體系由代碼組成的各項(xiàng)Protocal交互而成,體現(xiàn)了去中心化,隱私,共識(shí)確權(quán)等WEB3的特性。站在用戶的立場(chǎng)體驗(yàn)到的就是幾點(diǎn):
價(jià)值資產(chǎn)是可以放在自己錢包里的,你不說Yes,沒有人能拿走;
個(gè)人的信息是可以由自己來確定是否進(jìn)行外部商業(yè)合作,而不是像WEB2平臺(tái)一樣的直接賣給廣告商;
人人都賦予了投票權(quán),是可以決定一個(gè)去中心化的一個(gè)體系的運(yùn)營模式的,比如人人鄙夷的某度,如果他是WEB3的架構(gòu),投票都能把它給超度掉。
既然這么好,怎么這么多WEB3應(yīng)用類項(xiàng)目生命周期還這么短,還是龐氏?因?yàn)楝F(xiàn)在的階段太早了,還沒有真正的產(chǎn)品方進(jìn)來啊。所以設(shè)想中的“產(chǎn)品方 VS 去中心化的體系 VS 用戶”,目前只存在“去中心化的體系 VS 用戶”,沒有最終的金主爸爸產(chǎn)品方進(jìn)來給整體體系最后買單,所以目前的去中心化體系的各種團(tuán)隊(duì)只能和用戶互割,大家比誰更聰明(傻?),比誰更會(huì)忽悠,比誰跑的更快。
大家琢磨下目前WEB3有類似支付寶,類似微信一樣的現(xiàn)象級(jí)產(chǎn)品嗎?不要說這些成功的產(chǎn)品了,甚至連產(chǎn)品立項(xiàng)本身能為普羅大眾提供什么服務(wù)都說不清。如果我是一個(gè)純WEB2用戶,目前階段我是無法說服自己為啥要去嘗試WEB3的各賽道產(chǎn)品的: Defi能做什么?拿了一堆代碼生成的所謂代幣,自己套娃來套娃去?WEB2的用戶不用DEFI能對(duì)他們生活有負(fù)面影響嗎? Socialfi能做什么?在一個(gè)看過去幾千人的電報(bào)群或者平臺(tái)上,天天和十幾個(gè)活躍用戶聊沖狗擼毛,會(huì)所嫩模,還有福利姬? Gamefi能做什么?一堆不好玩的游戲,還要用短期高收益去強(qiáng)迫自己去肝出一片天,肝成頭礦玩家。
核心點(diǎn)就是,這些所謂的WEB3應(yīng)用類的各種FI,到底對(duì)WEB2世界里用戶還存在的問題和痛點(diǎn),起了什么作用?目前看來,毛作用都木有。
那難道WEB3就是個(gè)偽命題?不是,只是現(xiàn)在處于早期階段,基礎(chǔ)建設(shè)太差,沒有靠譜的產(chǎn)品方出現(xiàn)而已。大部分所謂的項(xiàng)目團(tuán)隊(duì)都是“搞合約代碼的+搞運(yùn)(C)營(X)”的混合體,其實(shí)只是“去中心化的體系”的前身。但是如果回頭看看這五年的WEB3發(fā)展之路,就會(huì)發(fā)現(xiàn)已經(jīng)進(jìn)化了很多了,從簡單的公鏈,盤子token,再到defi,再到NFT和鏈游的出現(xiàn),至少是在不斷的加入功能模塊。
DEFI建立了去中心化自循環(huán)的一個(gè)雛形體系,大家并不完全依賴CEX為主的中心化體系,就可以把token flow扭轉(zhuǎn)起來;NFT開始呈現(xiàn)價(jià)值沉淀的特性(不知道是否可以持續(xù)長久),可以想象下傳統(tǒng)金融體系里如果沒有黃金等價(jià)值沉淀物,將會(huì)如何運(yùn)轉(zhuǎn);鏈游作為WEB3應(yīng)用類產(chǎn)品的先行者,已經(jīng)在不斷的嘗試除了龐氏玩法,結(jié)合了區(qū)塊鏈技術(shù)的游戲是否能進(jìn)入真實(shí)游戲用戶的世界。
這個(gè)過程可能會(huì)很長很長,如果借鑒AI的發(fā)展,哪怕從杰弗里·辛頓在2007年提出神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)的深度學(xué)習(xí)開始算起,到今年ChatGPT開始被普羅大眾接受,也花了16年時(shí)間。所以預(yù)計(jì)會(huì)在一個(gè)比較長的時(shí)間內(nèi),沒有真實(shí)產(chǎn)品方的模型“去中心化的體系 VS 用戶”會(huì)一直存在,龐氏模型依然會(huì)持續(xù)。在瓜田實(shí)驗(yàn)室看來,龐氏僅僅做為一種模型類別,并無對(duì)錯(cuò)之分,而且龐氏模型也可以設(shè)計(jì)成優(yōu)雅的或者粗暴的。
那預(yù)計(jì)什么時(shí)間會(huì)有真正的產(chǎn)品方愿意進(jìn)來,可以開始擺脫純龐氏模型?
第一, 在全球范圍內(nèi),法規(guī)問題不再是問題;
第二, 上文說的到基礎(chǔ)設(shè)施完善,包括不再頻頻出現(xiàn)黑客問題;
第三, 去中心化的共識(shí)開始被大家接受,有了“天下苦中心化久已”的感覺;
第四, 有WEB2無法解決或者要花很大代價(jià)解決的痛點(diǎn)(比如最近RWA的興起,目前基本都是以美債為基礎(chǔ)資產(chǎn),但是至少解決了部分持U的加密用戶買美債的問題),必須用WEB3可以解決。
免責(zé)聲明:本文不構(gòu)成投資建議,用戶應(yīng)考慮本文中的任何意見、觀點(diǎn)或結(jié)論是否符合其特定狀況,及遵守所在國家和地區(qū)的相關(guān)法律法規(guī)。
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