原文:《Why culture and ownership are critical to the metaverse: Opinion》by Animoca Brands聯(lián)創(chuàng)Yat Siu
翻譯:Odaily 星球日報(bào) Jessica
大約五年前, CryptoKitties和以太坊引起了人們對 NFT 的廣泛關(guān)注,并引發(fā)了數(shù)字所有權(quán)的革命。而今,比特幣終于迎來了自己的 NFT 時(shí)刻,序數(shù)銘文( Ordinals )是「銘刻」在 BTC 最低面額(Sat)上的資產(chǎn),被視為比特幣的 NFT。
正如對 NFT 的強(qiáng)烈興趣從 2017 年開始導(dǎo)致以太坊網(wǎng)絡(luò)超載一樣,如今對 Ordinals 的需求正在對比特幣網(wǎng)絡(luò)造成干擾,引發(fā)了關(guān)于 Ordinals 價(jià)值和應(yīng)用的激烈爭論。
顛覆性變革迫使創(chuàng)新。這種顛覆正帶來新的創(chuàng)新和網(wǎng)絡(luò)效應(yīng),無論是在市場、游戲還是去中心化世界的其他方面。
簡而言之,比特幣引入 Ordinals 最終為最有價(jià)值的加密社區(qū)(按市值計(jì)算)提供了有意義擴(kuò)展所需的東西:一種不僅存儲(chǔ)數(shù)字價(jià)值而且存儲(chǔ)數(shù)字文化的方式。
多年來,NFT 與文化的相互作用一直是我關(guān)注的焦點(diǎn)。我經(jīng)常說,比特幣是價(jià)值儲(chǔ)存手段,而 NFT 則是文化儲(chǔ)存手段。我現(xiàn)在要換個(gè)說法,因?yàn)?Ordinals 允許比特幣面額作為文化儲(chǔ)存。
在本文中,我想重點(diǎn)討論文化對全球經(jīng)濟(jì)乃至數(shù)字經(jīng)濟(jì)的重要性。
文化、所有權(quán)、網(wǎng)絡(luò)效應(yīng)、商業(yè)創(chuàng)造
文化——我們集體身份、創(chuàng)造力和習(xí)俗的表達(dá)——在虛擬宇宙和現(xiàn)實(shí)世界中都是一種經(jīng)常被低估的力量。文化是繁榮社會(huì)發(fā)展的關(guān)鍵因素,也是任何經(jīng)濟(jì)體的重要組成部分。文化也與所有權(quán)有著內(nèi)在的聯(lián)系,例如知識(shí)產(chǎn)權(quán)的歸屬和商業(yè)化。
對某物的所有權(quán)賦予了我們相應(yīng)的經(jīng)濟(jì)自由:可以隨意交易和使用它。所有權(quán)還使我們能夠參與與所有權(quán)相關(guān)的網(wǎng)絡(luò)效應(yīng)。
以汽車為例,與汽車所有權(quán)相關(guān)的企業(yè)網(wǎng)絡(luò)——例如保險(xiǎn)、備件、音響系統(tǒng)、租賃和乘車共享服務(wù)——形成了一個(gè)比汽車行業(yè)本身更大、更有價(jià)值、影響更深遠(yuǎn)的生態(tài)系統(tǒng)。 由于這些網(wǎng)絡(luò)效應(yīng),擁有汽車等物品的效用顯著增強(qiáng),使擁有汽車的體驗(yàn)變得更有價(jià)值。每一項(xiàng)與我們擁有的事物相關(guān)聯(lián)的新業(yè)務(wù)或服務(wù)都會(huì)增加該事物的網(wǎng)絡(luò)效應(yīng)。
所有權(quán)的另一個(gè)強(qiáng)大影響是,擁有某物可以以不同于該物體的效用的方式對我們的身份(文化)做出貢獻(xiàn)。以你的時(shí)尚選擇、你駕駛的車輛、傳家寶或結(jié)婚戒指為例——這些物品的所有權(quán)可能帶有深刻的內(nèi)在含義,這些含義僅在沒有直接經(jīng)濟(jì)預(yù)期的小社區(qū)內(nèi)共享,但仍然塑造了我們的整個(gè)身份,遺產(chǎn)和故事。
開放虛擬宇宙中的數(shù)字文化商店
NFT 可以作為數(shù)字文化的存儲(chǔ),因?yàn)?Web 3 實(shí)現(xiàn)了真正的數(shù)字所有權(quán),允許數(shù)字物品承載個(gè)人意義。鑒于我們一生中很大一部分時(shí)間都花在網(wǎng)上,而且對于我們許多人來說,我們的數(shù)字存在可能與我們的物理存在一樣有價(jià)值和重要,因此對虛擬宇宙中的文化和數(shù)字所有權(quán)的討論非常相關(guān)。
許多人對 NFT 和 Web 3 感到驚訝,因?yàn)樗麄兛吹降膬r(jià)格「虛高」。他們看著 BAYC,然后說道:「它的價(jià)格怎么可能比我的 Birkin 包還要高?我可以在現(xiàn)實(shí)世界中使用的真實(shí)物品?」但這是錯(cuò)誤思維。人們購買昂貴的 Birkin 包并不是為了往里面放東西。純粹的實(shí)用性不是重點(diǎn)。Birkin 包的價(jià)值來自于所有認(rèn)為 Birkin 包為其社會(huì)身份貢獻(xiàn)價(jià)值的人所產(chǎn)生的網(wǎng)絡(luò)效應(yīng)。這款包的純粹實(shí)用性遠(yuǎn)遠(yuǎn)落后于第二位。這是關(guān)于擁有一個(gè)故事并成為與一個(gè)人的身份融為一體的文化和社區(qū)的一部分。
當(dāng)今開放元宇宙中的數(shù)字文化也是如此:所有權(quán)、身份和相關(guān)的網(wǎng)絡(luò)效應(yīng)通常是比純粹效用更重要的考慮因素。從某種意義上說,社交身份已經(jīng)成為數(shù)字物品的一種新實(shí)用工具,就像現(xiàn)實(shí)世界中 Birkin 包或高端時(shí)裝等實(shí)體物品的情況一樣。
數(shù)字物品的這種演變也許是開放元宇宙最令人著迷的方面,它基于在 Web 3 支持的新所有權(quán)框架內(nèi)開發(fā)新的虛擬經(jīng)濟(jì)。考慮到世界各地的用戶已經(jīng)在 Web 2 視頻游戲和虛擬世界的虛擬商品上花費(fèi)了數(shù)十億美元,他們購買的物品實(shí)際上并不是擁有的,而只是獲得許可。皮膚和化妝品沒有特定的用途,但它們使用戶能夠表達(dá)他們的文化和身份。這使得這些物品每年可以產(chǎn)生數(shù)百億美元的收入,根據(jù) Credence Research 的一份報(bào)告,虛擬商品市場預(yù)計(jì)到 2028 年將增長到超過 2000 億美元。
文化 TVL:為實(shí)體和虛擬經(jīng)濟(jì)提供動(dòng)力
在現(xiàn)實(shí)世界中,文化已經(jīng)成為主要的經(jīng)濟(jì)貢獻(xiàn)者,無論是在創(chuàng)造就業(yè)機(jī)會(huì)還是在消費(fèi)和購買商品方面。我們所有人每天都以不同的方式與文化的各個(gè)方面互動(dòng)——情感的、經(jīng)濟(jì)功利的或其他的——而這些互動(dòng)推動(dòng)了經(jīng)濟(jì)的很大一部分。
沒有文化,就沒有娛樂。沒有娛樂,就不會(huì)有電視、電影院或視頻游戲。沒有視頻游戲(以及一般的數(shù)字文化),就不會(huì)有 PlayStation、Xbox、任天堂或游戲電腦。如果沒有游戲技術(shù)的進(jìn)步,我們可能就不會(huì)擁有為其他行業(yè)提供支持的圖形處理技術(shù)。顯示技術(shù)是文化需求如何為我們帶來更好技術(shù)的一個(gè)很好的例子:幾年之內(nèi),我們從笨重且受限的 CRT 顯示器轉(zhuǎn)向平板 / 曲面面板以及手機(jī)中的微型奇跡。
美國是世界主要文化出口國之一,文化(包括藝術(shù))為 GDP 貢獻(xiàn)了巨大的價(jià)值。2021 年,藝術(shù)和文化占美國經(jīng)濟(jì)的比重超過 1 萬億美元,增長速度快于其他行業(yè)。這不足為奇,因?yàn)槲幕?qū)動(dòng)消費(fèi),從而影響貿(mào)易和零售的幾乎所有方面。
想想文化的一個(gè)方面,想象一下效用是否是其消費(fèi)的主要驅(qū)動(dòng)力——在許多情況下,這是行不通的。我們可以選擇僅用于遮蓋身體的衣服,但這種實(shí)用性遠(yuǎn)遠(yuǎn)落后于時(shí)尚的文化方面。人們根據(jù)自己的身份和想成為的人來做出時(shí)尚選擇。這種個(gè)性化的表達(dá)需求解釋了為什么有如此多的時(shí)尚選擇。
文化表達(dá)不僅限于時(shí)尚;它轉(zhuǎn)化為其他現(xiàn)實(shí)世界的購買,無論是汽車、房產(chǎn)、珠寶,甚至是紋身和穿孔等「表面意義」的購買。
由于文化已經(jīng)是現(xiàn)實(shí)世界經(jīng)濟(jì)、創(chuàng)造力和創(chuàng)新的重要驅(qū)動(dòng)力,它對開放元宇宙也有類似的影響,由于 Web 3 的普及,開放元宇宙每天都在我們周圍形成。
用加密術(shù)語來說,現(xiàn)實(shí)世界中的文化代表了任何經(jīng)濟(jì)體的主要 TVL(鎖定總價(jià)值)之一。與 TVL 相同的文化現(xiàn)象已經(jīng)在虛擬世界中出現(xiàn):在您最喜歡的游戲中購買皮膚或化妝品相當(dāng)于現(xiàn)實(shí)世界中購買時(shí)尚的虛擬世界,文化是驅(qū)動(dòng)力。
NFT 存儲(chǔ)數(shù)字文化,鑒于文化的經(jīng)濟(jì)力量,很容易理解為什么 NFT 正在推動(dòng) Web 3 各種形式的采用,包括化身、視頻游戲、教育、音樂和許多其他行業(yè)。文化是開放元宇宙中創(chuàng)建的新虛擬經(jīng)濟(jì)的經(jīng)濟(jì)增長和可持續(xù)性的關(guān)鍵支柱。
開放的虛擬宇宙
與主流強(qiáng)調(diào)接口技術(shù)來訪問專有的“圍墻花園”體驗(yàn)不同,開放的元宇宙是基于所有權(quán)和文化的。盡管加密貨幣寒冬和各種宏觀經(jīng)濟(jì)困境,開放的虛擬宇宙仍然是一個(gè)令人難以置信的令人興奮的空間。2023 年第一季度,NFT 銷售額總計(jì) 47 億美元,這本身就很了不起,但對于一個(gè)本應(yīng)“死亡”的行業(yè)來說更是如此。
也許最值得注意的事實(shí)是,數(shù)字文化商店 (NFT)在 2022 創(chuàng)造了超過 240 億美元的收入,其中 90% 或更多的價(jià)值與其創(chuàng)造者和參與者分享。
但這只是冰山一角,因?yàn)槲覀內(nèi)蕴幱谔摂M世界商品產(chǎn)權(quán)的早期階段。根據(jù)麥肯錫的研究,到 2030 年,虛擬宇宙有潛力創(chuàng)造 5 萬億美元的價(jià)值。
隨著 Web 3 不斷變得更加成熟、更加流行和更容易訪問,文化最重要的影響將以更強(qiáng)大的方式在開放的元宇宙中體現(xiàn)出來,隨著我們真正進(jìn)入數(shù)字所有權(quán)時(shí)代,推動(dòng)需求、消費(fèi)和效用。
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